0

تغییرات عمده در صنعت بازی بر اساس تغییرات جغرافیایی و جمعیتی

تغییرات عمده در صنعت بازی بر اساس تغییرات جغرافیایی و جمعیتی
بازدید 133


با توجه به گسترده‌تر شدن جغرافیای بازی‌ها، صنعت بازی نیز متحول شده و شخصیت‌های اصلی بازی ممکن است زن یا سیاه پوست باشند.

به گزارش مجله خبری آی تی و دیجیتال و به نقل از gizchina،تا به امروز شخصیت‌های اصلی بازی‌ها، مردان جوان بودند و سفید  پوست بودند. زیرا بازارهای اصلی این محصولات یا کشورهای غربی مانند آمریکا و اروپا یا ژاپن بودند.

اما جغرافیای صنعت بازی در حال گسترش و تغییر است. اکنون کشورهای زیادی در آفریقا، آسیا و … وارد این صنعت شده اند.

بنابراین استودیوهای بازی به فکر اضافه کردن شخصیت‌های دیگری با جنسیت، سن و رنگ پوست و … هستند.

استودیو های بازی سازی سنتی باید تفکرات خود را تغییر دهند. در غیر این صورت، شکست خواهند خورد.

صنعت بازی تقریباً به هر گوشه دنیا رسیده و گیمرهای زیادی هستند که دوست دارند جای قهرمانان بازی باشند که شبیه آن‌ها است.

منظور نه تنها نژاد بلکه سبک زندگی، روش فکری، سنت‌ها و غیره است.

علاوه بر این واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) دو عامل مهمی هستند که بر صنعت بازی تاثیر می‌گذارند.

کازینوهای آنلاین نیز شروع به استفاده از این فناوری‌ها کرده اند. در واقع، AR و VR در حال تغییر بخش iGaming است.

برای بازی در کازینوهای آنلاین، بازیکنان به دستگاه‌های پیشرفته‌تر نیاز دارند؛ وگرنه پیشرفت نخواهند کرد.

نظرات کاربران

  •  چنانچه دیدگاهی توهین آمیز باشد و متوجه نویسندگان و سایر کاربران باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه دیدگاه شما جنبه ی تبلیغاتی داشته باشد تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه از لینک سایر وبسایت ها و یا وبسایت خود در دیدگاه استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.
  •  چنانچه در دیدگاه خود از شماره تماس، ایمیل و آیدی تلگرام استفاده کرده باشید تایید نخواهد شد.
  • چنانچه دیدگاهی بی ارتباط با موضوع آموزش مطرح شود تایید نخواهد شد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *